CONTROL ROOM 2
USD20.00 El precio original era: USD20.00.USD10.00El precio actual es: USD10.00.
Optimiza tu flujo de trabajo ahorra tiempo y maximiza tu productividad. Descubre una selección de Acciones para Photoshop diseñadas para agilizar la aplicación de ajustes básicos de exposición, contraste y color, de forma rápida y eficiente.
Te proporciona además utilidades extra de Enfoque y retoque de piel, como la Separación de Frecuencias, la técnica de Dodge & Burn y Textura para piel, para que puedas realizar retoques con precisión.
Banco de Acciones para Adobe® Photoshop CC
Medios de Pago:
🇦🇷 Argentina: Mercado Pago (Precios expresados en Pesos Argentinos).
🌐 Internacional: PayPal (Puedes pagar con tu tarjeta de crédito si no tienes una cuenta de PayPal. Precios expresados en Dólares Estadounidenses).
Crédito sujeto a aprobación.
¿Tienes dudas? Consulta nuestra Ayuda.
CONTROL ROOM 2
Listado de Acciones incluidas
AJUSTES DE EXPOSICIÓN
+ Exposición: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Trama.
- Exposición: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Multiplicar.
+ Iluminaciones: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Luminosidad para aumentar Altas Luces.
- Iluminaciones: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Luminosidad para reducir Altas Luces.
+ Sombras: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Luminosidad para aclarar Sombras.
- Sombras: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Luminosidad para oscurecer Sombras.
+ Degradado: genera una Capa de Relleno de Degradado blanco en Modo de Fusión Luz Suave.
- Degradado: genera una Capa de Relleno de Degradado blanco en Modo de Fusión Luz Suave.
AJUSTES DE CONTRASTE
▷ Contraste Suave: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Luz Suave.
▷ Contraste Fuerte: genera una Capa de Curvas en Modo de Fusión Superponer.
▷ Contraste Luminosidad: genera una Capa de Tono/Sat con la Saturación en 0% en Modo de Fusión Luz Suave.
▷ Contraste - Curva S: genera una Capa de Curvas con la forma tradicional S.
▷ Contraste - Curva Z: genera una Capa de Curvas con la forma tradicional Z.
▷ Matte: genera una Capa de Curvas que reduce contraste.
AJUSTES DE COLOR
+ Temperatura: genera una Capa de Equilibrio de Color cálida en Modo de Fusión Color.
- Temperatura: genera una Capa de Equilibrio de Color fría en Modo de Fusión Color.
+ Saturación: genera una Capa de Tono/Sat que aumenta la Saturación.
- Saturación: genera una Capa de Tono/Sat que aumenta la Saturación.
+ Intensidad: genera una Capa de Tono/Sat que aumenta la Vibrancia.
▷ Desaturar Piel: genera una Capa de Tono/Sat que desatura Tonos Piel.
UTILIDADES
► Ajustes Full: genera un Grupo sobre la imagen original con una variedad completa de ajustes básicos de exposición, contraste y color.
▷ Copia: genera lo que se conoce como una "Stamp Visible" o "Merged Layer" o "Capa acoplada". Toma todas las capas visibles en ese momento y las combina en una nueva
capa única. La nueva capa contiene una imagen fusionada de todas las capas visibles en ese momento.
▷ Enfoque USM: genera un Filtro Inteligente con el Filtro Máscara de Enfoque.
▷ Enfoque HP: genera un Filtro Inteligente con el Filtro "Paso Alto" en el Modo de Fusión Superponer más el Filtro Brillo/Contraste para controlar el Contraste de Bordes del Filtro Paso Alto.
▷ SF 8 Mediana: genera una Separación de Frecuencias* en 8 bits en este orden y Capas: Mediana, Color, Tonos, Textura, Ayuda Textura.
▷ SF 16 Mediana: genera una Separación de Frecuencias* en 16 bits en este orden y Capas: Instantánea, Mediana, Color, Tonos, Textura, Ayuda Textura.
▷ DB Curvas: Dodge & Burn: genera dos curvas enmascaradas, una aclara y la otra oscurece.
▷ Textura para Piel: este método utiliza un Ruido Monocromático con distribución Gaussiana al 4% y un Filtro extra de Desenfoque Gaussiano que se aplica al Ruido.
*La SF es una técnica utilizada para retocar imágenes y corregir problemas como arrugas, imperfecciones en la piel o texturas no deseadas.
La idea principal detrás de la SF es separar una imagen en dos capas diferentes:
una capa de alta frecuencia que contiene los detalles finos y una capa de baja frecuencia que contiene los tonos y colores generales.
Color = Frecuencia Baja.
Textura = Frecuencia Alta.
Referencia de símbolos:
▷ Acción: genera un ajuste, proceso o técnica.
► Acción múltiple: genera múltiples ajustes, procesos o técnicas.
Instalación y Preguntas Frecuentes
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